微软即使Xbox Scorpio失败也会赢

看起来新的Xbox Scorpio似乎是上周微软新闻发布会上的重大新闻。毕竟,它是一个新的控制台,这通常是我们从控制台制造商那里听到的最重要的事情。 Xbox Scorpio是对Xbox One的4k改进,旨在以更高的分辨率和更稳定的帧速率播放相同的游戏。这与Playstation Neo的风险大致相同:索尼和微软都希望向我们出售新的游戏机,而不会让我们的旧游戏机过时,这与控制台世代几十年来的工作方式明显不同。它可能不起作用,它可能会起作用。幸运的是,微软赢得了任何一种方式。 微软新闻发布会上最大的新闻不是Xbox天蝎座。这是“随处播放”计划,它将允许Xbox One,Xbox Scorpio(假设)和PC之间的交叉购买,共享成就和共享游戏保存,因此提供了迄今为止Xbox和PC游戏之间最大的攻击。到目前为止,只支持十几款游戏,但这显然是微软未来的游戏策略。总之,该公司终于开始关注PC游戏。 所以我们拥有一个拥有Xbox的世界,与购买PC相比,拥有越来越少的实际好处,而且拥有PC游戏的世界每天都成为更好的主张。 PC游戏仍然有许多缺点,其中最主要的是PC游戏与游戏机游戏相比非常复杂。但微软似乎正在积极地反对这一想法,这与不断扩大的生态系统相吻合。微软和菲尔斯宾塞已经知道为什么人们在游戏机上玩游戏,他们也试图将这些优势带到PC上。 这让我们回到了天蝎座和PS4 Neo。这种控制台游戏的新概念看起来更像PC游戏,它可能会开始侵蚀控制台在PC上享有的一些传统优势。不难想象这个想法不会引起游戏玩家共鸣的世界,以及围绕新(ish)系统的令人困惑的消息传递仅仅有助于支持PC游戏的上升世界。微软已经准备好利用这一点。 这是微软在游戏世界中不那么秘密的武器。 Xbox One可能正在与PS4抗争,但微软仍然是那里最大的科技公司之一,也是这个星球上最受欢迎的游戏平台的拥有者。因此,如果游戏机受到这次的打击,那么PC就可以解决这个问题。对于微软而言,任何增加的Windows 10流量都是可靠的,即使它来自自己的生态系统。

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